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大家好,今天的主题是,文章中还会涉及的相关知识点,希望能为您提供帮助,下面我们开始吧! 影视行业不断推陈出新,为观众带来了丰富多彩的观影体验。在众多影视技术中,AV Setting(自动场景设置)技术因其独特的魅力,成为近年来备受关注的话题。本文将从AV Setting的定义、技术原理、应用场景等方面进行探讨,以期为读者呈现一场关于沉浸式观影体验的艺术之旅。 一、AV Setting的定义及技术原理 1. 定义 AV Setting,即自动场景设置,是一种通过智能算法,根据影片内容自动调整画面、音效等参数,以营造最佳观影体验的技术。它能够实现画面与声音的完美融合,为观众带来身临其境的观影感受。 2. 技术原理 AV Setting技术主要基于以下三个方面: (1)画面处理:通过图像识别、图像分割等技术,分析影片中的场景、人物、物体等元素,实现画面的自动调整,如亮度、对比度、饱和度等。 (2)音效处理:利用音频识别、音频分割等技术,分析影片中的音效元素,如环境音、人物对话、音乐等,实现音效的自动调整,如音量、音效、声道等。 (3)算法优化:通过机器学习、深度学习等技术,对AV Setting算法进行优化,提高其准确性和实时性。 二、AV Setting的应用场景 1. 家庭影院 AV Setting技术在家庭影院中的应用,能够为观众带来影院级的观影体验。通过自动调整画面和音效,使家庭影院的观影效果更加av setting出色。 2. 电影院线 在电影院线中,AV Setting技术能够根据不同影片的特点,自动调整放映设备,为观众提供个性化的观影体验。 3. 线上视频平台 随着网络视频的普及,AV Setting技术在在线视频平台中的应用也越来越广泛。通过自动调整画面和音效,提高视频画质,提升用户体验。 4. 智能电视 智能电视内置AV Setting技术,能够根据用户观看影片的习惯,自动调整画面和音效,为用户提供个性化的观影体验。 三、AV Setting的优av setting势与挑战 1. 优势 (1)沉浸式观影体验:AV Setting技术能够实现画面与音效的完美融合,为观众带来身临其境的观影感受。 (2)个性化定制:根据不同影片的特点,AV Setting技术能够实现个性化定制,满足观众多样化的观影需求。 (3)提高画质:通过自动调整画面参数,AV Setting技术能够提高视频画质,提升观影体验。 2. 挑战 (1)算法复杂度:AV Setting技术涉及多个技术领域,算法复杂度较高,研发难度较大。 (2)成本问题:AV Setting技术需要高性能的计算设备,成本较高。 (3)兼容性问题:不同设备和平台间的AV Setting技术av setting可能存在兼容性问题。 AV Setting技术作为一项创新性技术,在影视行业中具有广阔的应用前景。随着技术的不断发展和完善,AV Setting将为观众带来更加沉浸式的观影体验。在未来,我们有理由相信,AV Setting技术将成为影视行业的重要发展趋势。 wpsettings.dat是数据文件。 一般存在u盘等,可以用格式化来删除。 wpsettings.dat数据文件一旦建立,数据文件不能改变大小。一个表空间(数据库存储的逻辑单位)由一个或多个数据文件组成。数据文件中的数据在需要时可以读取并存储在ORACLE内存储区中。 例如:用户要存取数据库一表的某些数据,如果请求信息不在数据库的内存存储区内,则从相应的数据文件av setting中读取并存储在内存。当修改和插入新数据时,不必立刻写入数据文件。为了减少磁盘输出的总数,提高性能,数据存储在内存,然后由 ORACLE后台进程DBWR决定如何将其写入到相应的数据文件。 扩展资料 DAT是数据流格式,即我们非常熟悉的VCD。用电脑打开VCD光盘,有MPEGAV目录,里面便是类似MUSIC01.DAT或AVSEQ01.DAT命名的文件。DAT文件也是MPG格式的,是VCD刻录软件将符合VCD标准的MPEG-1文件自动转换生成的。 dat格式的视频用什么播放器 1、暴风影音 2、QQ影音 3、KMPlayer 4、绚彩魅影 5、GOM Media Player 2.1.9.3754简体中文版 6、超级av setting兔子快乐影音 7、Mplayer WW编译版SVN-r28347(20090121) 8、Windows Media Player 1.首先在页面上有标签\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0a2.定义ztree的配置参数\x0d\x0avar setting={\x0d\x0a//check属性放在data属性之后,复选框不起作用\x0d\x0a check:{\x0d\x0a enable: true\x0d\x0a},\x0d\x0a data:{\x0d\x0a simpleData:{\x0d\x0a enable: true\x0d\x0a},\x0d\x0a}\x0d\x0a};\x0d\x0a\x0d\x0a3.获得ztree所要绑定的数据,可以使用静态数据也可以使用ajax获取的数据\x0d\x0aa)Ztree的数据有两种格式,标准格式如下:\x0d\x0a标准的 JSON数据需要嵌套表示节点的父子包含关系\x0d\x0a例如:\x0d\x0a\x0d\x0avar nodes= [\x0d\x0a\x0d\x0a{\x0d\x0a name:"父节点1",\x0d\x0a open:true,\x0d\x0a children: [\x0d\x0a{name:"子节点1"},\x0d\x0a{name:"子节点2"}\x0d\x0a ]\x0d\x0a}\x0d\x0a];\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0ab)简单数据格式如下(推荐使用):\x0d\x0a简单模式的 JSON数据需要使用 id/pId表示节点的父子包含关系,如使用其他属性设置父子关联关系请参考setting.data.simple内各项说明\x0d\x0a例如:\x0d\x0a\x0d\x0avar nodes= [\x0d\x0a\x0d\x0a{id:1, pId:0, name:"父节点1"},\x0d\x0a{id:11, pId:1, name:"子节点1"},\x0d\x0a{id:12, pId:1, name:"子节点2"}\x0d\x0a];\x0d\x0a\x0d\x0a简单数据的id,pId,name,title都可以在setting的data中进行配置,指定相应的字段。\x0d\x0a在setting的data中配置simpleData为enable:true即表示使用简单数据格式,不配置或配置为false则为标准数据格式.\x0d\x0a\x0d\x0avar setting={\x0d\x0a\x0d\x0a data:{\x0d\x0a simpleData:{\x0d\x0a enable: true\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a};\x0d\x0a4.初始化ztree生成树\x0d\x0a\x0d\x0a$.fn.zTree.init($("#tree"), setting, nodes);\x0d\x0a\x0d\x0a第一个参数是id选择的jquery对象,第二个参数是配置的setting,第三个参数是获取到的数据. 我们使用的大多数android手机上的Home键,返回键以及menu键都是实体触摸感应按键。如果你用Google的Nexus4或Nexus5话,你会发现它们并没有实体按键或触摸感应按键,取而代之的是在屏幕的下方加了一个小黑条,在这个黑条上有3个按钮控件,这种设置无疑使得手机的外观的设计更加简约。但我遇到身边用Nexus 4手机的人都吐槽这种设计,原因很简单:好端端的屏幕,被划出一块区域用来显示3个按钮(如下图所示):Back, Home, Recent。并且它一直用在那里占用着。 在android源码中,那一块区域被叫做NavigationBar。同时,google在代码中也预留了标志,用来控制它的显示与隐藏。NavigationBar的显示与隐藏的控制是放在SystemU中的,具体的路径是:\frameworks\base\packages\SystemUI。对android4.0以上的手机而言,SystemUi包含两部分:StatusBar和NavigationBar。在SystemUI的工程下有一个类PhoneStatusBar.java,在该类中可以发现关于控制NavigationBar的相关代码: 在start()方法里可以看到NavigationBar是在那时候被添加进来,但只是添加,决定它显示还是隐藏是在后面控制的。 <span style="font-size:18px;">@Override public void start(){ mDisplay=((WindowManager)mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)) .getDefaultDisplay(); updateDisplaySize(); /// M: Support Smartbook Feature. if(SIMHelper.isMediatekSmartBookSupport()){ /// M: [ALPS01097705] Query the plug-in state as soon as possible. mIsDisplayDevice= SIMHelper.isSmartBookPluggedIn(mContext); Log.v(TAG,"start, mIsDisplayDevice="+ mIsDisplayDevice); } super.start();// calls createAndAddWindows() addNavigationBar(); // Lastly, call to the icon policy to install/update all the icons. mIconPolicy= new PhoneStatusBarPolicy(mContext); mHeadsUpObserver.onChange(true);// set up if(ENABLE_HEADS_UP){ mContext.getContentResolver().registerContentObserver( Settings.Global.getUriFor(SETTING_HEADS_UP), true, mHeadsUpObserver); } }</span> 其中的addNavigationBar()具体的实现方法如下: <span style="font-size:18px;">// For small-screen devices(read: phones) that lack hardware navigation buttons private void addNavigationBar(){ if(DEBUG) Slog.v(TAG,"addNavigationBar: about to add"+ mNavigationBarView); if(mNavigationBarView== null) return; prepareNavigationBarView(); mWindowManager.addView(mNavigationBarView, getNavigationBarLayoutParams()); }</span> 可以看到Navigationbar实际上windowmanager向window窗口里添加一个view。在调用addNavigationBar()方法之前会回调start()的父方法super.start()来判断是否要添加NavigationBar。在super.start()的调用父类方法里会调用createAndAddWindows(),该方法内会判断是否需要添加显示NavigationBar,然后决定是否要实例化NavigationBarView. <span style="font-size:18px;">try{ boolean showNav= mWindowManagerService.hasNavigationBar(); if(DEBUG) Slog.v(TAG,"hasNavigationBar="+ showNav); if(showNav){ mNavigationBarView= (NavigationBarView) View.inflate(context, R.layout.navigation_bar, null); mNavigationBarView.setDisabledFlags(mDisabled); mNavigationBarView.setBar(this); } } catch(RemoteException ex){ // no window manager? good luck with that }</span> WindowManagerService类实现了WindowManagerPolicy的接口,所以WindowManagerService会回调WindowManagerPolicy的hasNavigationBar()接口, <span style="font-size:18px;">@Override public boolean hasNavigationBar(){ return mPolicy.hasNavigationBar(); }</span> Policy向下调用实际上调用的是PhoneWindowManager实现的hasNavigationBar方法,下面代码是PhoneWindowManager中的hasNavigationBar()方法。 <span style="font-size:18px;">// Use this instead of checking config_showNavigationBar so that it can be consistently // overridden by qemu.hw.mainkeys in the emulator. public boolean hasNavigationBar(){ return mHasNavigationBar; }</span> 而mHasNavigationBar的赋值可以在PhoneWindowManager中的setInitialDisplaySize(Display display, int width, int height, int density)方法中找到, <span style="font-size:18px;"> if(!mHasSystemNavBar){ mHasNavigationBar= mContext.getResources().getBoolean( com.android.internal.R.bool.config_showNavigationBar); // Allow a system property to override this. Used by the emulator. // See also hasNavigationBar(). String navBarOverride= SystemProperties.get("qemu.hw.mainkeys"); if(!"".equals(navBarOverride)){ if(navBarOverride.equals("1")) mHasNavigationBar= false; else if(navBarOverride.equals("0")) mHasNavigationBar= true; } } else{ mHasNavigationBar= false; }</span> 从上面代码可以看到mHasNavigationBar的值的设定是由两处决定的: 1.首先从系统的资源文件中取设定值config_showNavigationBar,这个值的设定的文件路径是frameworks/base/core/res/res/values/config.xml <!-- Whether a software navigation bar should be shown. NOTE: in the future this may be autodetected from the Configuration.--> <bool name="config_showNavigationBar">false</bool> 2.然后系统要获取“qemu.hw.mainkeys”的值,这个值可能会覆盖上面获取到的mHasNavigationBar的值。如果“qemu.hw.mainkeys”获取的值不为空的话,不管值是true还是false,都要依据后面的情况来设定。 所以上面的两处设定共同决定了NavigationBar的显示与隐藏。 和的讲解到此结束,希望对您有所帮助! wpsettings.什么意思
javascript框架jquery ztree中的simpledata参数是什么意思
如何控制android系统中NavigationBar 的显示与隐藏
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